Painter 6 f/x

okladka
W książce omówiono narzędzia Paintera 6 służące do tworzenia dzieł sztuki. Dowiesz się m.in., jak uzyskać efekt głębi za pomocą nowych narzędzi typu Impasto. Przykłady zawarte w książce pomogą Ci tworzyć kolaże, korzystać z masek i warstw, klonować, animować, przygotowywać grafiki przeznaczone dla Internetu, projektować mozaiki, tekstury, wzory i uzyskiwać interesujące efekty tekstowe.

Wiele uwagi poświęcono zagadnieniu współpracy między Painterem a Photoshopem, by móc w obu tych programach pracować efektywniej.

W książce omówiono następujące zagadnienia:

  • stylizacja fotografii za pomocą klonowania,
  • tworzenie własnych pędzli, deseni i tekstur,
  • tekst na krzywej (Dynamic Text),
  • fazowanie krawędzi, rozdarcia, płomienie,
  • obrazy dla Internetu,
  • zmiana wektorowych ilustracji w dzieła malarskie,
  • tradycyjna i nowatorska animacja,
  • korzystanie z Paintera w połączeniu z Photoshopem,
  • kolaże.
Sherry London (Cherry Hill, Nowy York) -- artystka, projektantka tkanin, współautorka książki "Photoshop 5. Vademecum profesjonalisty", która ukazałała się nakładem Wydawnictwa Helion. Kieruje firmą London Computing, wykłada w Gloucester County College w Nowym Yorku.

Rhoda Grossman (Sausalito, Kalifornia) -- artystka zajmująca się grafiką komputerową, wykłada w Foothill College oraz Center for Electronic Art w San Francisco.

HTML 4. Biblia

okladka
W tym wydaniu tego jednotomowego, wszechstronnego przewodnika, autorzy Bryan Pfaffenberger i Bill Karrow oferują opisany, krok po kroku instruktaż tworzenia efektownych stron WWW napisanych w najnowszym wydaniu HTML-a (wersji 4.01). Poczynając od "szybkiego startu" z HTML-em po porady ekspertów na temat kaskadowych arkuszy stylów, projektowania stron WWW, zawartości multimedialnej, interaktywnych baz danych, dynamicznego HTML-a i JavaScriptu. Wyjaśniają, jak najpełniej wykorzystać możliwości HTML-a i pokazują, jak przekształcić HTML w aplikacje XHTML.

Wewnątrz znajdziesz kompletny opis HTML-a 4:

  • Zrozumienie podstawowej struktury dokumentu HTML.
  • Umieszczanie elementów DHTML na swoich stronach WWW.
  • Opanowanie prawidłowej składni standardu HTML 4.01.
  • Wykorzystanie nowych, zaawansowanych możliwości tworzenia kaskadowych arkuszy stylów.
  • Ożywianie stron za pomocą animacji.
  • Wykorzystywanie nowych opcji map obrazka.
  • Usprawnienie zarządzania stronami WWW dzięki radom ekspertów.
  • Tworzenie stron WWW dla Internetu i intranetu.

IntelliCAD. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Ćwiczenia zawarte w tej książce pozwolą Ci zagłębić się w świat IntelliCAD-a. Opisana została najnowsza wersja programu oznaczona cyfrą 2001. Jednak wykorzystanie wersji poprzedniej -- IntelliCAD 2000 -- nie spowoduje żadnych komplikacji w wykonywaniu poszczególnych ćwiczeń.

Ćwiczenia zaczynają się od etapu uruchomienia programu. Kolejno opisują sposoby umieszczania na rysunku podstawowych elementów graficznych, ich modyfikację oraz manipulowanie nimi. Ostatnim etapem pracy jest drukowanie wykonanego rysunku. Ćwiczenia zostały napisane prosto, abyś bez problemu mógł się poruszać po programie. Umożliwiają zapoznanie się z programami inżynierskimi, których IntelliCAD jest tylko namiastką.

Zachęcamy do dalszego, indywidualnego poznawania tajemnic IntelliCAD-a. Funkcje opisane w niniejszych ćwiczeniach są zaledwie wierzchołkiem ogromnej góry. Aby opanować go do poziomu pozwalającego na szybkie i bezproblemowe wykonywanie dokumentacji, trzeba spędzić sporo godzin przed komputerem. Opanowanie podstaw nie jest trudne, ale wymaga od osoby uczącej się zaangażowania i dobrej woli.


Typografia typowej książki

okladka
Dobra książka to nie tylko treść, lecz także nienaganna forma, na którą wpływ ma mnóstwo elementów: skład tekstu powinien być wykonany w sposób staranny oraz poprawny pod względem zarówno technicznym, jak i językowym, kompozycja graficzna książki powinna łączyć w sobie estetykę i funkcjonalność.

Robert Chwałowski przedstawia zbiór zasad, które mogą pomóc wydawcy, redaktorowi technicznemu, grafikowi czy operatorowi DTP w stworzeniu książki dobrej właśnie pod względem formy. Dotychczas trzeba było poszukiwać tych zasad w rozmaitych publikacjach normalizacyjnych, w słownikach i wydawnictwach poprawnościowych, w zdezaktualizowanych podręcznikach z zakresu poligrafii czy redakcji technicznej, a także w poradnikach autorów zagranicznych, często nie uwzględniających rozwiązań specyficznych dla języka polskiego.

W tomie "Typografia typowej książki" po raz pierwszy zasady te zebrano w całość. Autor dokonał starannej selekcji: oparł swoje recepty zarówno na polskich tradycjach zecerskich i wydawniczych, jak i na najlepszych wzorcach typografii światowej. Uwaga autora skupia się na mikrotypografii, czyli na składaniu tekstu, poprawności językowo-technicznej składu, interpunkcji. Sporo miejsca przeznaczone jest też na tzw. makrotypografię, a więc np. kwestie łamania tekstów czy układu logicznego książki. Książka obfituje w przykłady i dokładnie objaśnia trudne zagadnienia, takie jak tabele, bibliografia czy przypisy.

Do stworzenia dobrej książki potrzebne jest doświadczenie i wiedza z zakresu edytorstwa i typografii, której nie da się chyba zawrzeć w jednym podręczniku, choćby bardzo obszernym. Jednak posługując się receptami Roberta Chwałowskiego, unikniemy z pewnością podstawowych błędów i przynajmniej nie stworzymy książki złej.

Na taką właśnie książkę o książkach czekałem od lat.

Adam Twardoch -- delegat krajowy Polski w międzynarodowym stowarzyszeniu typograficznym ATypI


Illustrator 9. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Witaj, przyszły Czytelniku! Skoro czytasz tę notkę to znaczy, że jesteś zainteresowany poznaniem programu Illustrator 9, który jest jednym z wiodących na rynku programów ilustracyjnych. Niniejsza publikacja wprowadzi cię krok po kroku w "tajniki" posługiwania się nim. Od tworzenia wspaniałych grafik dzielić cię będzie tylko... wyobraźnia lub -- jak kto woli -- pomysł na ciekawą ilustrację. Książka przeznaczona jest dla zupełnie początkującego adepta sztuki ilustratorskiej. W kolejnych ćwiczeniach poznawać więc będziesz coraz bardziej zaawansowane techniki ilustratorskie i narzędzia programu Illustrator 9. Każde ćwiczenie zostało bogato zilustrowane.

Programowanie obiektowe w Visual Basic .NET dla każdego

okladka
Visual Basic to język programowania pozwalający nawet początkującym programistom pisać zaawansowane aplikacje wykorzystujące wszystkie możliwości systemów operacyjnych z rodziny Windows. Jego kolejne wersje w coraz większym stopniu korzystały z technik programowania zorientowanego obiektowo (OOP). Najnowsza z nich, Visual Basic .NET jest uwieńczeniem tej ewolucji.

Jeśli chcesz tworzyć aplikacje w VB .NET, musisz nauczyć się programować obiektowo. Z pewnością pomoże Ci w tym książka "Programowanie obiektowe w Visual Basic .NET". Informacje w niej zawarte przydadzą się także, gdy zaczniesz używać innych języków programowania opartych na obiektach, takich jak C++, C# czy Java.

Ten podręcznik, łączący praktyczne ćwiczenia z niezbędną dawką przydatnej teorii, nauczy Cię samodzielnie tworzyć aplikacje używające obiektów, dziedziczenia, poliformizmu i sterowania za pomocą zdarzeń. Dowiesz się również jak obsługiwać błędy. Odrębne rozdziały poświęcono obiektom zdalnym (aplikacjom klient-serwer), udostępnianiu aplikacji poprzez Internet tworzeniu atrakcyjnego interfejsu użytkownika oraz językowi XML. Poznasz także środowisko projektowe Visual Studio .NET. Swoją wiedzę będziesz mógł sprawdzić za pomocą licznych quizów.

Książka zawiera:

  • Wprowadzenie do programowania obiektowego w Visual Basic .NET
  • Wyjaśnienie terminologii związanej z programowaniem obiektowym
  • Omówienie środowiska Visual Studio .NET oraz tworzenia interfejsów użytkownika za pomocą Windows Forms i WebForms
  • Praktyczne ćwiczenia i quizy sprawdzające wiedzę

« poprzednia 1 2 3 4 5 następna »